Լարա Քրոֆթի կենսագրությունը

 Լարա Քրոֆթի կենսագրությունը

Glenn Norton

Կենսագրություն • Վիրտուալ հերոսուհի, իրական երևույթ

90-ականների կեսերին Eidos-ը թողարկեց «Tomb Raider» տեսախաղը, որը հսկայական հաջողություն ունեցավ: Գլխավոր հերոսուհին Լարա Քրոֆթն է՝ գրավիչ հերոսուհի, որը կարող է հնարքներ և սխրանքներ կատարել, որոնք արժանի են ամենակարծր հետախույզներին, Ինդիանա Ջոնսի մի տեսակ թոռնուհի: Խաղը, որը կազմված է իրական ժամանակում անիմացիոն 3D միջավայրերից, բաղկացած է թանկարժեք արտեֆակտի հայտնաբերումից, որն անհետացել է Լոս Ալամոսում (Նյու Մեքսիկո) միջուկային պայթյունից հետո: Դրան հասնելու համար մեր հերոսուհին պետք է ուսումնասիրի բազմաթիվ միջավայրեր՝ հանդիպելով տարբեր թշնամիների և տարբեր տեսակի վտանգների:

Տես նաեւ: Մասիմո դ'Ազելիոյի կենսագրությունը

Ագրեսիվ և զգայական, համարձակ և շատ քաղցր, սպորտային և կանացի Լարա Քրոֆթը շատ առումներով ներկայացնում է կատարյալ կնոջ պատկերակը: Չափազանց մարմնամարզիկ, խստորեն զինվորական շորտերով և երկկենցաղներով, մուգ ակնոցներով և մեծ հյուսերով, հնագիտական ​​առեղծվածներով կրքոտ, նա այսպիսով դարձել է տեսախաղերի շարքի գլխավոր հերոսը՝ զվարճանքի արդյունաբերության փայլուն ծրագրավորողների մտահղացումը: Չնայած իր վիրտուալ էությանը, այնուամենայնիվ, Լարան (այժմ նրան բոլոր երկրպագուներն այդպես են անվանում), մի քանի տարի եղել է ամենացանկալի և սիրված աղջիկներից մեկը՝ նաև նրա համար ստեղծված հմուտ գովազդային արշավների շնորհիվ։

Ոչ միայն դա, այլև դառնալով կոլեկտիվ երևակայության մաս՝ նա վերափոխվել է վիրտուալ կնոջիցնույնիսկ մարմնում հերոինի մեջ՝ վերցնելով անգլիացի հնագետի կերպարը տարբեր մոդելների կերպարանքը:

Այս արտասովոր կերպարը ստեղծողները, նրան ավելի ու ավելի հավանական դարձնելու մտադրությամբ, նրան տրամադրել են նաև իրական կենսագրական քարտ, որը ոչինչ չի թողնում պատահականության մեջ: Հետևաբար, Լարա Քրոֆթը ծնվելու էր ճակատագրական փետրվարի 14-ին, որը նույնպես, զուգադիպությամբ, Վալենտինի օրն է: Տարեթիվը 1967-ն է, իսկ հայրենիքը Անգլիան է, իսկ ավելի ճիշտ՝ Թիմոնշիրը։ Ավարտելով ոչ այլ, քան լեզուների և ազնվական ծագում ունեցող, նա սկզբում հաճախում էր Լոնդոնի բարձր հասարակությանը:

Նրա ծնողներն են Լեդի Անջելին Քրոֆթը և Լորդ Քրոֆթը: Վերջինս, հենց որ լսեց իր ավագ դստեր առաջին ճիչը, կարծես արդեն իսկ մտահղացել էր իր ապագան. նա ցանկանում է, որ Լարան դառնա անգլիացի աղջիկներից ամենահիացածը։ Այսպիսով, իր մանկությունից Լարան կրթվել և ձևավորվել է հոր կամքով, նույնիսկ եթե փոքրիկ աղջիկը զգում է, որ ազնվականների հարմարավետ և անվնաս կյանքը հաստատ իր համար չէ։

Նույնիսկ այն ժամանակ Լարան, ինչպես բոլոր իրեն հարգող մարդիկ, ուներ իր դժվար պահերն ու իր «լուսավորումները»: Արկածների սերմն իրականում նրա մեջ «բնածին» չէր լինի, այլ շատ ճշգրիտ փորձառության արդյունք: 1998 թվականին դպրոցական ճամփորդության ժամանակ Լարան իր ուղեկիցների հետ վթարի է ենթարկվում Հիմալայներում և, պատահաբար, հայտնվում է միայնակ։ողջ է մնացել։ Հենց այդ առիթով նա հասկացավ, որ նա տարված է արկածների համար. նա հրաժարվեց իր նախկին կյանքից և սկսեց ճանապարհորդել և ուսումնասիրել աշխարհով մեկ:

Նրա կենսագրության մեջ նաև պատմվում է մի նշանակալից դրվագ՝ մի օր, էքսկուրսիայից տուն վերադառնալով, նա «National Geographic»-ում տեսել է հնագետ Վերներ Ֆոն Քրոյի լուսանկարը և հոդված, որտեղ հայտարարվում է, որ վերջինս պատրաստ է. արշավանքով մեկնել Ասիա և Կամբոջա։ Այսպիսով, Լարան, ոգևորված, հեռանում է Ֆոն Քրոյի հետ։ Այդ պահից սկսվում են նրա զարմանալի արկածները, նույնը, որը կուրախացնի հազարավոր երկրպագուների։

Եզրափակելով, Լարա Քրոֆթը տեսախաղի առաջին հերոսուհին էր, ով նման հաջողություն ունեցավ կինոաստղի հետ: Դա տեղի ունեցավ շնորհիվ այն բանի, որով Էյդոսը մշակեց «Tomb Raider» տեսախաղերի շարքը, որը, ի լրումն կերպարին սոմատիկ տեսանկյունից բնութագրելու, նրան տվեց նաև «հոգեբանական» կառուցվածք, վերաբերմունքների և վարքագծի մի շարք, որոնք խաղացողը հայտնաբերում է մեկ մակարդակը մյուսի հետևից, և վերջում յուրացնում է այն: Սա նաև արկածային, հետախուզական և գործողությունների բաղադրիչների բարդ հավասարակշռության շնորհիվ:

Սերիալի ընթացքում, ի լրումն ավելի ու ավելի բարդ հանելուկների, որոնք նախատեսված են խաղացողին ստիպելու իրենց ուղեղը հավաքել ամենաբարդիրավիճակներ, կերպարի մեջ փոփոխություններ են մտցվել. նոր կարգավորումներ, ավելի հեղհեղուկ շարժումներ, անիմացիոն տեսանկյունից ավելի մարդկային և նուրբ Լարան, որն ունակ է ավելի շատ շփվել շրջապատող աշխարհի հետ. բարդ միջավայրեր, ինչպիսիք են տխրահռչակ ամերիկյան AREA 51-ը, Լոնդոնի քաղաքը, հնդկական ջունգլիները:

2001 թվականին Լարա Քրոֆթը դադարել է լինել երկչափ հերոսուհի՝ ընդունելով Անջելինա Ջոլիի կերպարանքը «Լարա Քրոֆթ. Tomb Raider» մարտաֆիլմում, որը հիանալի էֆեկտներով հատուկ էֆեկտներով է և գլխավոր դերակատարը, ով հիանալի ընկավ դերի մեջ: Ֆիլմը միավորում է Լարա Քրոֆթի առջեւ ծառացած բոլոր դասական մարտահրավերները։ Իրականում բաղադրիչներն են՝ առեղծվածային միջավայրը, հնագիտական ​​գանձերը, չարագործները, որոնք փնտրում են հարստություն և իշխանություն, և մեր հերոսուհին պատրաստ է պայքարել նրանց դեմ:

Հետևաբար, Լարա Քրոֆթը մտահղացել և ծրագրավորել է որպես վիրտուալ երևույթ, իսկապես «գերազանց» վիրտուալ ֆենոմենը արդարացրել է սպասելիքները:

Տես նաեւ: Maurizia Paradiso-ի կենսագրությունը

Վերջին կինոյի հարգանքը 2018թ.-ի ֆիլմն է՝ ռեժիսոր Ռոար Ութաուգի «Դամբարան արշավող» ֆիլմը. Լարային մարմնավորում է շվեդ դերասանուհի Ալիսիա Վիկանդերը ։

Glenn Norton

Գլեն Նորթոնը փորձառու գրող է և ամեն ինչի կրքոտ գիտակ՝ կապված կենսագրության, հայտնիների, արվեստի, կինոյի, տնտեսագիտության, գրականության, նորաձևության, երաժշտության, քաղաքականության, կրոնի, գիտության, սպորտի, պատմության, հեռուստատեսության, հայտնի մարդկանց, առասպելների և աստղերի հետ։ . Հետաքրքրությունների էկլեկտիկ շրջանակով և անհագ հետաքրքրասիրությամբ՝ Գլենը սկսեց իր գրավոր ճանապարհորդությունը՝ լայն լսարանի հետ կիսելու իր գիտելիքներն ու պատկերացումները:Սովորելով լրագրություն և հաղորդակցություն՝ Գլենը զարգացրեց մանրուքների նկատմամբ խորաթափանց աչք և գրավիչ պատմություններ պատմելու հմտություն: Նրա գրելու ոճը հայտնի է իր տեղեկատվական, բայց գրավիչ տոնով, առանց ջանքերի կյանքի կոչելով ազդեցիկ գործիչների կյանքը և խորանալով տարբեր ինտրիգային թեմաների խորքում: Իր լավ ուսումնասիրված հոդվածների միջոցով Գլենը նպատակ ունի զվարճացնել, կրթել և ոգեշնչել ընթերցողներին՝ ուսումնասիրելու մարդկային ձեռքբերումների և մշակութային երևույթների հարուստ գոբելենը:Որպես ինքնահռչակ սինեֆիլ և գրականության էնտուզիաստ՝ Գլենն ունի արվեստի ազդեցությունը հասարակության վրա վերլուծելու և համատեքստային դարձնելու անսովոր ունակություն: Նա ուսումնասիրում է ստեղծագործության, քաղաքականության և հասարակական նորմերի փոխազդեցությունը՝ վերծանելով, թե ինչպես են այս տարրերը ձևավորում մեր հավաքական գիտակցությունը: Ֆիլմերի, գրքերի և այլ գեղարվեստական ​​արտահայտությունների նրա քննադատական ​​վերլուծությունը ընթերցողներին առաջարկում է թարմ հայացք և հրավիրում նրանց ավելի խորը մտածել արվեստի աշխարհի մասին:Գլենի գրավիչ գրությունը տարածվում է այն սահմաններից դուրսմշակույթի և ընթացիկ գործերի ոլորտները։ Տնտեսագիտության նկատմամբ մեծ հետաքրքրությամբ՝ Գլենն ուսումնասիրում է ֆինանսական համակարգերի ներքին գործունեությունը և սոցիալ-տնտեսական միտումները: Նրա հոդվածները բաժանում են բարդ հասկացությունները մարսելի կտորների՝ ընթերցողներին հնարավորություն տալով վերծանել մեր համաշխարհային տնտեսությունը ձևավորող ուժերը:Գիտելիքի լայն ախորժակ ունենալով, Գլենի փորձաքննության տարբեր ոլորտները նրա բլոգը դարձնում են միանգամյա վայր բոլորի համար, ովքեր փնտրում են անհամար թեմաների վերաբերյալ ամբողջական պատկերացումներ: Անկախ նրանից, թե դա հայտնի մարդկանց կյանքն ուսումնասիրելն է, հնագույն առասպելների առեղծվածների բացահայտումը, թե գիտության ազդեցությունը մեր առօրյա կյանքում, Գլեն Նորթոնը ձեր գրողն է, որը ձեզ առաջնորդում է մարդկության պատմության, մշակույթի և ձեռքբերումների հսկայական լանդշաֆտով: .