Լարա Քրոֆթի կենսագրությունը
![Լարա Քրոֆթի կենսագրությունը](/wp-content/uploads/biografia-di-lara-croft.jpg)
Բովանդակություն
Կենսագրություն • Վիրտուալ հերոսուհի, իրական երևույթ
90-ականների կեսերին Eidos-ը թողարկեց «Tomb Raider» տեսախաղը, որը հսկայական հաջողություն ունեցավ: Գլխավոր հերոսուհին Լարա Քրոֆթն է՝ գրավիչ հերոսուհի, որը կարող է հնարքներ և սխրանքներ կատարել, որոնք արժանի են ամենակարծր հետախույզներին, Ինդիանա Ջոնսի մի տեսակ թոռնուհի: Խաղը, որը կազմված է իրական ժամանակում անիմացիոն 3D միջավայրերից, բաղկացած է թանկարժեք արտեֆակտի հայտնաբերումից, որն անհետացել է Լոս Ալամոսում (Նյու Մեքսիկո) միջուկային պայթյունից հետո: Դրան հասնելու համար մեր հերոսուհին պետք է ուսումնասիրի բազմաթիվ միջավայրեր՝ հանդիպելով տարբեր թշնամիների և տարբեր տեսակի վտանգների:
Տես նաեւ: Մասիմո դ'Ազելիոյի կենսագրությունըԱգրեսիվ և զգայական, համարձակ և շատ քաղցր, սպորտային և կանացի Լարա Քրոֆթը շատ առումներով ներկայացնում է կատարյալ կնոջ պատկերակը: Չափազանց մարմնամարզիկ, խստորեն զինվորական շորտերով և երկկենցաղներով, մուգ ակնոցներով և մեծ հյուսերով, հնագիտական առեղծվածներով կրքոտ, նա այսպիսով դարձել է տեսախաղերի շարքի գլխավոր հերոսը՝ զվարճանքի արդյունաբերության փայլուն ծրագրավորողների մտահղացումը: Չնայած իր վիրտուալ էությանը, այնուամենայնիվ, Լարան (այժմ նրան բոլոր երկրպագուներն այդպես են անվանում), մի քանի տարի եղել է ամենացանկալի և սիրված աղջիկներից մեկը՝ նաև նրա համար ստեղծված հմուտ գովազդային արշավների շնորհիվ։
Ոչ միայն դա, այլև դառնալով կոլեկտիվ երևակայության մաս՝ նա վերափոխվել է վիրտուալ կնոջիցնույնիսկ մարմնում հերոինի մեջ՝ վերցնելով անգլիացի հնագետի կերպարը տարբեր մոդելների կերպարանքը:
Այս արտասովոր կերպարը ստեղծողները, նրան ավելի ու ավելի հավանական դարձնելու մտադրությամբ, նրան տրամադրել են նաև իրական կենսագրական քարտ, որը ոչինչ չի թողնում պատահականության մեջ: Հետևաբար, Լարա Քրոֆթը ծնվելու էր ճակատագրական փետրվարի 14-ին, որը նույնպես, զուգադիպությամբ, Վալենտինի օրն է: Տարեթիվը 1967-ն է, իսկ հայրենիքը Անգլիան է, իսկ ավելի ճիշտ՝ Թիմոնշիրը։ Ավարտելով ոչ այլ, քան լեզուների և ազնվական ծագում ունեցող, նա սկզբում հաճախում էր Լոնդոնի բարձր հասարակությանը:
Նրա ծնողներն են Լեդի Անջելին Քրոֆթը և Լորդ Քրոֆթը: Վերջինս, հենց որ լսեց իր ավագ դստեր առաջին ճիչը, կարծես արդեն իսկ մտահղացել էր իր ապագան. նա ցանկանում է, որ Լարան դառնա անգլիացի աղջիկներից ամենահիացածը։ Այսպիսով, իր մանկությունից Լարան կրթվել և ձևավորվել է հոր կամքով, նույնիսկ եթե փոքրիկ աղջիկը զգում է, որ ազնվականների հարմարավետ և անվնաս կյանքը հաստատ իր համար չէ։
Նույնիսկ այն ժամանակ Լարան, ինչպես բոլոր իրեն հարգող մարդիկ, ուներ իր դժվար պահերն ու իր «լուսավորումները»: Արկածների սերմն իրականում նրա մեջ «բնածին» չէր լինի, այլ շատ ճշգրիտ փորձառության արդյունք: 1998 թվականին դպրոցական ճամփորդության ժամանակ Լարան իր ուղեկիցների հետ վթարի է ենթարկվում Հիմալայներում և, պատահաբար, հայտնվում է միայնակ։ողջ է մնացել։ Հենց այդ առիթով նա հասկացավ, որ նա տարված է արկածների համար. նա հրաժարվեց իր նախկին կյանքից և սկսեց ճանապարհորդել և ուսումնասիրել աշխարհով մեկ:
Նրա կենսագրության մեջ նաև պատմվում է մի նշանակալից դրվագ՝ մի օր, էքսկուրսիայից տուն վերադառնալով, նա «National Geographic»-ում տեսել է հնագետ Վերներ Ֆոն Քրոյի լուսանկարը և հոդված, որտեղ հայտարարվում է, որ վերջինս պատրաստ է. արշավանքով մեկնել Ասիա և Կամբոջա։ Այսպիսով, Լարան, ոգևորված, հեռանում է Ֆոն Քրոյի հետ։ Այդ պահից սկսվում են նրա զարմանալի արկածները, նույնը, որը կուրախացնի հազարավոր երկրպագուների։
Եզրափակելով, Լարա Քրոֆթը տեսախաղի առաջին հերոսուհին էր, ով նման հաջողություն ունեցավ կինոաստղի հետ: Դա տեղի ունեցավ շնորհիվ այն բանի, որով Էյդոսը մշակեց «Tomb Raider» տեսախաղերի շարքը, որը, ի լրումն կերպարին սոմատիկ տեսանկյունից բնութագրելու, նրան տվեց նաև «հոգեբանական» կառուցվածք, վերաբերմունքների և վարքագծի մի շարք, որոնք խաղացողը հայտնաբերում է մեկ մակարդակը մյուսի հետևից, և վերջում յուրացնում է այն: Սա նաև արկածային, հետախուզական և գործողությունների բաղադրիչների բարդ հավասարակշռության շնորհիվ:
Սերիալի ընթացքում, ի լրումն ավելի ու ավելի բարդ հանելուկների, որոնք նախատեսված են խաղացողին ստիպելու իրենց ուղեղը հավաքել ամենաբարդիրավիճակներ, կերպարի մեջ փոփոխություններ են մտցվել. նոր կարգավորումներ, ավելի հեղհեղուկ շարժումներ, անիմացիոն տեսանկյունից ավելի մարդկային և նուրբ Լարան, որն ունակ է ավելի շատ շփվել շրջապատող աշխարհի հետ. բարդ միջավայրեր, ինչպիսիք են տխրահռչակ ամերիկյան AREA 51-ը, Լոնդոնի քաղաքը, հնդկական ջունգլիները:
2001 թվականին Լարա Քրոֆթը դադարել է լինել երկչափ հերոսուհի՝ ընդունելով Անջելինա Ջոլիի կերպարանքը «Լարա Քրոֆթ. Tomb Raider» մարտաֆիլմում, որը հիանալի էֆեկտներով հատուկ էֆեկտներով է և գլխավոր դերակատարը, ով հիանալի ընկավ դերի մեջ: Ֆիլմը միավորում է Լարա Քրոֆթի առջեւ ծառացած բոլոր դասական մարտահրավերները։ Իրականում բաղադրիչներն են՝ առեղծվածային միջավայրը, հնագիտական գանձերը, չարագործները, որոնք փնտրում են հարստություն և իշխանություն, և մեր հերոսուհին պատրաստ է պայքարել նրանց դեմ:
Հետևաբար, Լարա Քրոֆթը մտահղացել և ծրագրավորել է որպես վիրտուալ երևույթ, իսկապես «գերազանց» վիրտուալ ֆենոմենը արդարացրել է սպասելիքները:
Տես նաեւ: Maurizia Paradiso-ի կենսագրությունըՎերջին կինոյի հարգանքը 2018թ.-ի ֆիլմն է՝ ռեժիսոր Ռոար Ութաուգի «Դամբարան արշավող» ֆիլմը. Լարային մարմնավորում է շվեդ դերասանուհի Ալիսիա Վիկանդերը ։