Laros Croft biografija

 Laros Croft biografija

Glenn Norton

Biografija - Virtuali herojė, tikras reiškinys

Devintojo dešimtmečio viduryje "Eidos" išleido vaizdo žaidimą "Tomb Raider", kuris sulaukė milžiniškos sėkmės. Pagrindinė veikėja - Lara Croft, patraukli herojė, gebanti atlikti akrobatinius triukus ir žygdarbius, vertus pačių užkietėjusių tyrinėtojų, savotiška Indianos Džounso anūkė. Žaidime, kurį sudaro realiuoju laiku animuotos 3D aplinkos, reikia surasti brangų artefaktą, dingusįpo branduolinio sprogimo Los Alamose, Naujosios Meksikos valstijoje. Kad tai pasiektų, mūsų herojė turi ištyrinėti daugybę aplinkų, susidurti su įvairiais priešais ir pavojais.

Taip pat žr: Gabriele Muccino biografija

Agresyvi ir jausminga, nerūpestinga ir saldi, sportiška ir moteriška Lara Croft daugeliu atžvilgių atrodo kaip tobulos moters ikona. Palestratissima, griežtai dėvinti šortus ir kariškus batus, tamsius akinius ir pynes, aistringai besidominti archeologinėmis paslaptimis, ji tapo vaizdo žaidimų serijos heroje, išradingų programuotojų išradingumo vaisiumi.Tačiau, nepaisant jos virtualios esmės, Lara (dabar ją taip vadina visi gerbėjai) jau kelerius metus yra viena geidžiamiausių ir mylimiausių merginų, ne tik dėl jai sukurtų įmantrių reklaminių kampanijų.

Ne tik tai, bet, tapusi kolektyvinės vaizduotės dalimi, ji iš virtualios moters tapo ir gyva heroje, įgavusia įvairių anglų archeologę įkūnijančių modelių pavidalą.

Šio nepaprasto personažo kūrėjai, siekdami, kad ji taptų vis tikroviškesnė, taip pat suteikė jai tikrą biografinę kortelę, nepaliekančią nieko atsitiktinio. Taigi Lara Croft būtų gimusi lemtingąją vasario 14-ąją, kuri taip pat, atsitiktinai, yra Valentino diena. 1967-ieji metai, o šalis - Anglija, o tiksliau - Timmonšyras. Abiturientėne mažiau nei kalbų ir kilmingos kilmės, jis iš pradžių lankėsi Londono aukštuomenėje.

Jos tėvai - ledi Andželina Kroft ir lordas Kroftas. Pastarasis, vos tik išgirdęs pirmąjį vyresniosios dukters verksmą, regis, jau numatė jos ateitį: jis nori, kad Lara taptų žaviausia anglų mergaite. Taigi nuo pat vaikystės Lara auklėjama ir formuojama pagal tėvo valią, nors mergaitė jaučia, kad patogus ir nerūpestingas kilmingųjų gyvenimas tikrai neskirtas jai.

Kaip ir visi save gerbiantys žmonės, Lara taip pat patyrė sunkių akimirkų ir "nušvitimų". Nuotykių pradas jai būtų ne "įgimtas", o labai konkrečios patirties rezultatas. 1998 m. per mokyklinę išvyką Lara su klasės draugais nukrito Himalajuose ir atsitiktinumo dėka liko vienintelė išgyvenusi. Būtent tada ji suprato, kad vienintelė išgyveno.ji išsiilgusi nuotykių: atsisako ankstesnio gyvenimo ir pradeda keliauti bei tyrinėti pasaulį.

Jos biografijoje vėlgi pasakojama apie svarbų epizodą: vieną dieną, grįždama namo iš ekskursijos, ji "National Geographic" žurnale pamatė archeologo Wernerio Von Croy nuotrauką ir straipsnį, kuriame buvo skelbiama, kad pastarasis yra pasirengęs išvykti į ekspediciją į Aziją ir Kambodžą. Todėl Lara, kupina entuziazmo, išvyko kartu su Von Croy. Nuo tos akimirkos josNuostabūs nuotykiai, tie patys, kurie džiugina tūkstančius gerbėjų.

Apibendrinant galima teigti, kad Lara Croft buvo pirmoji vaizdo žaidimų herojė, kurios sėkmė prilygo kino žvaigždės sėkmei. taip atsitiko dėl to, kad Eidos sukūrė "Tomb Raider" vaizdo žaidimų seriją, kuri ne tik somatiškai apibūdino personažą, bet ir suteikė jam "psichologinę" struktūrą, nuostatų ir elgesio rinkinį.kurį žaidėjas po truputį, po vieną lygį, atranda ir galų gale įsisavina. Taip yra ir dėl sudėtingos nuotykių, tyrinėjimo ir veiksmo komponentų pusiausvyros.

Serijos eigoje, be vis sudėtingesnių galvosūkių, skirtų priversti žaidėją atsidurti sudėtingiausiose situacijose, pasikeitė ir veikėja: atsirado naujos aplinkos, sklandesni judesiai, animacijos požiūriu Lara tapo žmogiškesnė ir tobulesnė, gebanti labiau sąveikauti su aplinkiniu pasauliu: ji gali pasislinkti, šliaužtiant keturių, sąveikaudami su sudėtingomis aplinkomis, tokiomis kaip liūdnai pagarsėjęs Amerikos AREA 51, Londono miestas, Indijos džiunglės.

Taip pat žr: Federico Rossi biografija

2001 m. Lara Croft nustojo būti dvimatė herojė ir įgijo Angelina Jolie filme "Lara Kroft: Kapų plėšikė" (Lara Croft: Tomb Raider) - veiksmo filme su puikiais specialiaisiais efektais ir pagrindinį vaidmenį puikiai atlikusia moterimi. Filme po truputį susijungia visi klasikiniai iššūkiai, su kuriais susiduria Lara Kroft. Iš tiesų sudedamosios dalys: paslaptinga aplinka, archeologiniai lobiai, piktadariai, siekiantys turtų ir valdžios, ir mūsų herojė, pasirengusi su jais kovoti.

Todėl Lara Croft, sumanyta ir suprogramuota kaip virtualus reiškinys, iš tiesų "virtualus reiškinys" par excellence, nenuvylė lūkesčių.

Naujausia kino duoklė - 2018 m. režisieriaus Roaro Uthaugo filmas "Tomb Raider": Larą vaidina švedų aktorė Alicia Vikander .

Glenn Norton

Glennas Nortonas yra patyręs rašytojas ir aistringas visų dalykų, susijusių su biografija, įžymybėmis, menu, kinu, ekonomika, literatūra, mada, muzika, politika, religija, mokslu, sportu, istorija, televizija, žinomais žmonėmis, mitais ir žvaigždėmis, žinovas. . Turėdamas eklektišką pomėgių spektrą ir nepasotinamą smalsumą, Glennas pradėjo savo rašymo kelionę, kad pasidalintų savo žiniomis ir įžvalgomis su plačia auditorija.Žurnalistiką ir komunikaciją studijavęs Glennas išsiugdė atidų žvilgsnį į smulkmenas ir įtaigų pasakojimą. Jo rašymo stilius yra žinomas dėl savo informatyvaus, tačiau patrauklaus tono, be vargo atgaivinantis įtakingų veikėjų gyvenimus ir gilinantis į įvairių intriguojančių temų gelmes. Savo gerai ištirtais straipsniais Glennas siekia linksminti, šviesti ir įkvėpti skaitytojus tyrinėti turtingą žmonių pasiekimų ir kultūros reiškinių gobeleną.Kaip save vadinantis sinefilu ir literatūros entuziastu, Glennas turi nuostabų sugebėjimą analizuoti ir kontekstualizuoti meno poveikį visuomenei. Jis tyrinėja kūrybiškumo, politikos ir visuomenės normų sąveiką, iššifruodamas, kaip šie elementai formuoja mūsų kolektyvinę sąmonę. Jo kritinė filmų, knygų ir kitų meninių raiškų analizė atveria skaitytojams naują požiūrį ir kviečia giliau susimąstyti apie meno pasaulį.Glenno žavūs raštai apima ne tikkultūros ir aktualijų sferos. Labai domisi ekonomika, Glennas gilinasi į vidinę finansų sistemų veiklą ir socialines bei ekonomines tendencijas. Jo straipsniuose sudėtingos sąvokos suskaidomos į lengvai suprantamas dalis, suteikiant skaitytojams galimybę iššifruoti jėgas, formuojančias mūsų pasaulinę ekonomiką.Turėdamas didelį žinių troškimą, Glenno įvairios kompetencijos sritys daro jo tinklaraštį tiesiogine vieta visiems, ieškantiems išsamių įžvalgų apie daugybę temų. Nesvarbu, ar tyrinėjate ikoniškų įžymybių gyvenimus, atskleidžiate senovės mitų paslaptis, ar tyrinėjate mokslo poveikį kasdieniam gyvenimui, Glennas Nortonas yra jūsų rašytojas, vedantis per didžiulį žmonijos istorijos, kultūros ir pasiekimų kraštovaizdį. .