Lara Croft نىڭ تەرجىمىھالى
مەزمۇن جەدۋىلى
تەرجىمىھالى • مەۋھۇم قەھرىمان ، ھەقىقىي ھادىسە
90-يىللارنىڭ ئوتتۇرىلىرىدا ، ئېدوس «قەبرە توشۇغۇچى» نى چىقاردى ، بۇ سىن ئويۇنى غايەت زور مۇۋەپپەقىيەت قازاندى. باش پېرسوناژ لارا كروفت بولۇپ ، جەلپكار قەھرىمان ، ئۇ ئىندىئانا جونېسنىڭ بىر نەۋرىسى ، ئەڭ قاتتىق ئىزدىنىشكە ئەرزىيدىغان قالتىس ماھارەتلەرنى كۆرسىتەلەيدۇ. بۇ ئويۇن ھەقىقىي ۋاقىتتا جانلانغان 3D مۇھىتتىن تەركىب تاپقان بولۇپ ، يېڭى مېكسىكىنىڭ لوس ئالاموس شەھىرىدە يۈز بەرگەن يادرو پارتىلاشتىن كېيىن غايىب بولغان قىممەتلىك بۇيۇملارنى تېپىشتىن تەركىب تاپقان. بۇنى ئەمەلگە ئاشۇرۇش ئۈچۈن قەھرىمانىمىز نۇرغۇن مۇھىت ئۈستىدە ئىزدىنىشى ، ئوخشىمىغان دۈشمەن ۋە ھەر خىل خەتەرلەرگە دۇچ كېلىشى كېرەك.
تاجاۋۇزچى ۋە ھېسسىياتچان ، جۈرئەتلىك ۋە ئىنتايىن تاتلىق ، تەنھەرىكەتچان ۋە ئاياللىق ، لارا كروفت نۇرغۇن تەرەپلەردە مۇكەممەل ئايالنىڭ سىنبەلگىسىگە ۋەكىللىك قىلىدۇ. پەۋقۇلئاددە گىمناستىكا ، ھەربىي كالتە ئىشتان ۋە سۇغارغۇچىلار ، قېنىق كۆزئەينەك ۋە چوڭ ئۆرۈكلەر ، ئارخولوگىيەلىك سىرلارغا ھەۋەس قىلىدىغان بولغاچقا ، ئۇ بىر يۈرۈش سىنلىق ئويۇنلارنىڭ باش پېرسوناژىغا ئايلاندى ، تاماشا ساھەسىدىكى قالتىس پروگراممېرلارنىڭ ئەقىل پاراسىتى. گەرچە ئۇنىڭ مەۋھۇم ماھىيىتىگە قارىماي ، لارا (ھازىرغا قەدەر ئۇ ھەممە مەستانىلەر تەرىپىدىن داڭق چىقارغان) ، ئۇ بىر نەچچە يىلدىن بۇيان ئەڭ ئىنتىزار ۋە ياخشى كۆرىدىغان قىزلارنىڭ بىرى بولۇپ كەلگەن ، ئۇ يەنە ئۇنىڭ ئۈچۈن ئىجاد قىلىنغان ماھارەتلىك تەشۋىقات پائالىيەتلىرىگە رەھمەت.
پەقەت بۇلا ئەمەس ، ئۇ كوللېكتىپ تەسەۋۋۇرنىڭ بىر قىسمىغا ئايلىنىپ ، مەۋھۇم ئايالدىن ئۆزگەردىھەتتا گۆشتىكى خىروئىندىمۇ ، ئىنگلىز ئارخېئولوگىنى دورىغان ھەر خىل مودېللارنىڭ شەكلىنى ئالغان.
بۇ پەۋقۇلئاددە خاراكتېرنى ياراتقۇچىلار ئۇنى تېخىمۇ كۆپ قىلىش نىيىتى بىلەن ئۇنى ھەقىقىي تەرجىمىھال كارتىسى بىلەن تەمىنلىدى. لارا كروفت 2-ئاينىڭ 14-كۈنى ، يەنى تاسادىپىي ، ئاشىق-مەشۇقلار بايرىمىدا تۇغۇلغان بولىدۇ. بۇ يىل 1967-يىلى ، ئانا يۇرتى ئەنگىلىيە ، تېخىمۇ ئېنىق قىلىپ ئېيتقاندا تىممونشىر. تىل ۋە ئالىيجاناب تۇغۇلۇشتىن باشقا ھېچكىمنى پۈتتۈرمىگەن ، ئۇ دەسلەپتە لوندوننىڭ يۇقىرى جەمئىيىتىدە دائىم باراتتى.
ئۇنىڭ ئاتا-ئانىسى Lady Angeline Croft ۋە Lord Croft. كېيىنكىسى ، چوڭ قىزىنىڭ تۇنجى يىغلىغان ئاۋازىنى ئاڭلىغان ھامان ، ئۇنىڭ كەلگۈسىنى ئويلاپ بولغاندەك قىلىدۇ: ئۇ لارانىڭ ئىنگلىز قىزلىرىنىڭ ئەڭ ئالقىشىغا ئېرىشىشىنى ئۈمىد قىلىدۇ. شۇڭا كىچىك بالىدىن تارتىپلا ، لارا دادىسىنىڭ ئىرادىسى بىلەن تەربىيەلەنگەن ۋە شەكىللەنگەن ، گەرچە كىچىك قىز ئاقسۆڭەكلەرنىڭ ئازادە ۋە زىيانسىز تۇرمۇشى ئۇنىڭ ئۈچۈن ئەمەسلىكىنى ھېس قىلغان تەقدىردىمۇ.
قاراڭ: Babe Ruth نىڭ تەرجىمىھالىئەينى ۋاقىتتىكى لارامۇ ئۆزىنى ھۆرمەتلەيدىغان بارلىق كىشىلەرگە ئوخشاش ئۇنىڭ قىيىن پەيتلىرى ۋە «يورۇتۇشى» نى باشتىن كەچۈردى. تەۋەككۈلچىلىكنىڭ ئۇرۇقى ئەمەلىيەتتە ئۇنىڭدا «تۇغما» بولماستىن ، بەلكى ناھايىتى كونكرېت تەجرىبىنىڭ نەتىجىسى. 1998-يىلى ، مەكتەپ ساياھىتى جەريانىدا ، لارا ھەمراھلىرى بىلەن ھىمالايا تېغىدا سوقۇلۇپ ، تاسادىپىي پۇرسەتتە ئۇ ئۆزى يالغۇز قالغانھايات قالدى. دەل شۇ پەيتتە ئۇ ئۆزىنىڭ تەۋەككۈلچىلىك ئۈچۈن ئۈزۈلۈپ قالغانلىقىنى ھېس قىلدى: ئۇ ئىلگىرىكى ھاياتىدىن ۋاز كېچىپ ، دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىنى ئايلىنىپ ساياھەت قىلىشقا باشلىدى.
ئۇنىڭ تەرجىمىھالىدا يەنە بىر مۇھىم بۆلۈم بايان قىلىنغان: بىر كۈنى ، ئېكىسكۇرسىيەدىن ئۆيىگە قايتقاندىن كېيىن ، ئۇ «دۆلەت جۇغراپىيەسى» دە ئارخېئولوگ ۋېرنېر ۋون كروينىڭ سۈرىتىنى ۋە كېيىنكى ماقالىنىڭ تەييارلىقىنى ئېلان قىلغان ماقالىسىنى كۆرگەن. ئاسىيا ۋە كامبودژاغا يۈرۈش قىلىش ئۈچۈن يولغا چىقىدۇ. شۇنداق قىلىپ قىزغىنلىق بىلەن تولغان لارا ۋون كروي بىلەن ئايرىلىدۇ. شۇ ۋاقىتتىن باشلاپ ، ئۇنىڭ ھەيران قالارلىق سەرگۈزەشتىلىرى باشلىنىدۇ ، ئوخشاش مىڭلىغان مەستانىلەرنى خۇشال قىلىدۇ.
خۇلاسە قىلغاندا ، لارا كروفت كىنو چولپىنىغا سېلىشتۇرغاندا مۇۋەپپەقىيەت قازانغان تۇنجى سىن ئويۇنىنىڭ باش پېرسوناژى. بۇ ئىش ئېدوسنىڭ «قەبرە توشۇغۇچى» سىنلىق ئويۇن يۈرۈشلۈكلىرىنى تەرەققىي قىلدۇرۇش ئۇسۇلىنىڭ ياردىمىدە يۈز بەردى ، بۇ پېرسوناژنى خاراكتېرگە خاسلاشتۇرۇشتىن باشقا ، ئۇنىڭغا يەنە «پىسخىكا» قۇرۇلمىسى ، بىر يۈرۈش پوزىتسىيە ۋە ھەرىكەتلەرنى بەردى. قويغۇچ بىر-بىرلەپ كەينى-كەينىدىن بىر دەرىجە بايقىيالايدۇ ۋە ئاخىرىدا ئۇنى ئىچكىلەشتۈرىدۇ. بۇ يەنە تەۋەككۈلچىلىك ، ئىزدىنىش ۋە ھەرىكەت تەركىبلىرىنىڭ مۇرەككەپ تەڭپۇڭلۇقىغا رەھمەت.
يۈرۈشلۈك جەرياندا ، بارغانسىرى مۇرەككەپ تېپىشماقلاردىن باشقا ، قويغۇچنى ئەڭ مۇرەككەپ ھالەتتە مېڭىسىنى رەتلەشكە مەجبۇرلاش ئۈچۈن لايىھەلەنگەن.ئەھۋالغا قارىتا ئۆزگىرىشلەر تونۇشتۇرۇلدى: يېڭى تەڭشەكلەر ، تېخىمۇ كۆپ سۇيۇقلۇق ھەرىكەتلەر ، كارتون نۇقتىسىدىن تېخىمۇ ئىنسان ۋە ئىنچىكە لارا ، ئەتراپتىكى دۇنيا بىلەن تېخىمۇ كۆپ ئالاقە قىلالايدۇ: ئۇ ئېگىلىپ ، تۆت تەرەپتە ئۆمىلەپ ، ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتەلەيدۇ. داڭلىق ئامېرىكا AREA 51 ، لوندون شەھىرى ، ھىندىستان ئورمانلىقى قاتارلىق مۇرەككەپ مۇھىت.
قاراڭ: نىكولا پىتىررانگېلىنىڭ تەرجىمىھالى2001-يىلى لارا كروفت «Lara Croft: Tomb Raider» دىكى ئەنجىلىنا جۇلى نىڭ شەكلىنى ئېلىش ئۈچۈن ئىككى ئۆلچەملىك قەھرىمان بولۇشنى توختاتتى ، بۇ فىلىم ئالاھىدە ئۈنۈم ئالاھىدىلىكى ۋە باش پېرسوناژ. رولغا پۈتۈنلەي چۈشۈپ كەتتى. بۇ فىلىم لارا كروفت دۇچ كەلگەن بارلىق كلاسسىك رىقابەتلەرنى بىر يەرگە توپلىغان. ئەمەلىيەتتە ، تەركىبلەر: سىرلىق ئورۇن ، ئارخولوگىيەلىك خەزىنىلەر ، بايلىق ۋە كۈچ ئىزدەۋاتقان قارا نىيەتلەر ۋە ئۇلارغا قارشى تۇرۇشقا تەييارلانغان قەھرىمانىمىز.
لارا كروفت تەسەۋۋۇر قىلىپ ۋە مەۋھۇم ھادىسە دەپ پروگرامما تۈزدى ، ھەقىقەتەن «مەۋھۇم ھادىسە ئەۋزەللىكى» كۈتكەن يېرىدىن چىقتى>