Биографија на Лара Крофт
Содржина
Биографија • Виртуелна хероина, вистински феномен
Во средината на 90-тите, Eidos ја лансираше „Tomb Raider“, видео игра која се покажа како енормно успешна. Протагонистката е Лара Крофт, атрактивна хероина способна да изведува акробации и подвизи достојни за најтврдокорните истражувачи, еден вид внука на Индијана Џонс. Играта, составена од 3D средини анимирани во реално време, се состои од пронаоѓање на скапоцен артефакт кој исчезнал по нуклеарна експлозија во Лос Аламос, Ново Мексико. За да го постигне ова, нашата хероина треба да истражи многу средини, соочувајќи се со различни непријатели и опасности од различни видови.
Агресивна и сензуална, смела и многу слатка, спортска и женствена, Лара Крофт изгледа на многу начини како да ја претставува иконата на совршената жена. Исклучително гимнастичка, ригорозно во воени шорцеви и водоземци, темни очила и големи плетенки, страсна за археолошки мистерии, таа стана протагонистка на серија видео игри, замисла на брилијантните програмери од забавната индустрија. Сепак, и покрај нејзината виртуелна суштина, Лара (сега така ја нарекуваат сите фанови), веќе неколку години е една од најпосакуваните и најсаканите девојки, благодарение и на вештите рекламни кампањи создадени за неа.
Не само тоа туку, откако стана дел од колективната имагинација, таа се трансформираше од виртуелна женадури и во хероинот во месото, земајќи ја формата на различни модели кои го имитираат англискиот археолог.
Исто така види: Ема Мароне, биографија: кариера и песниКреаторите на овој извонреден лик, со намера да ја направат сè поверојатна, и обезбедија и вистинска биографска картичка која не остава ништо на случајноста. Според тоа, Лара Крофт би била родена на кобниот 14-ти февруари, кој исто така е случајно, Денот на вљубените. Годината е 1967 додека татковината е Англија и поточно Тимоншир. Дипломирала на други јазици и со благородничко потекло, таа првично го посетувала високото лондонско општество.
Нејзините родители се Лејди Анџелин Крофт и Лорд Крофт. Вториот, штом го слушна првиот плач на својата најстара ќерка, се чини дека веќе ја имал на ум својата иднина: сака Лара да стане најпочитуваната од англиските девојки. Така, од нејзиното детство, Лара е образувана и обликувана по волјата на нејзиниот татко, дури и ако малото девојче чувствува дека удобниот и неповреден живот на благородниците дефинитивно не е за неа.
Дури и Лара тогаш, како и сите луѓе што се почитуваат, ги имаше своите тешки моменти и нејзините „илуминации“. Семето на авантурата всушност не би било „вродено“ во неа, туку резултат на многу специфично искуство. Во 1998 година, за време на училишна екскурзија, Лара удри со нејзините придружници на Хималаите и, случајно, се најде сама.преживеал. Токму во таа прилика сфатила дека е отсечена за авантура: се откажала од претходниот живот и почнала да патува и истражува низ светот.
Исто така види: Биографија на Џуди ГарландИсто така во неговата биографија се раскажува една значајна епизода: еден ден, враќајќи се дома од екскурзија, во „Нешнал џиографик“ ја видел фотографијата на археологот Вернер фон Крој и статија во која се најавува дека овој е подготвен. да замине на експедиција во Азија и Камбоџа. Така Лара, полна со ентузијазам, заминува со Фон Крој. Од тој момент започнуваат неговите неверојатни авантури, истите кои ќе воодушеват илјадници фанови.
Како заклучок, Лара Крофт беше првата протагонистка на видео игра која имаше успех споредлив со оној на филмска ѕвезда. Ова се случи благодарение на начинот на кој Еидос ја разви серијата видеоигри „Томб Рајдер“, која освен што го карактеризира ликот од соматска гледна точка, му даде и „психолошка“ структура, збир на ставови и однесувања кои играчот по малку открива едно по друго ниво и завршува го интернализира. Ова е, исто така, благодарение на сложената рамнотежа на компоненти за авантура, истражување и акција.
Во текот на серијата, покрај сè покомплексните сложувалки, дизајнирани да го принудат играчот да си ги собере мозокот во најкомплициранитеситуации, промени се воведени во ликот: нови поставки, пофлуидни движења, почовечка и попрефинета Лара од гледна точка на анимација, способна повеќе да комуницира со околниот свет: таа може да крои, да ползи на сите четири, да комуницира со комплексни средини како што се злогласната американска област 51, градот Лондон, индиската џунгла.
Во 2001 година Лара Крофт престана да биде дводимензионална хероина за да ја земе формата на Анџелина Џоли во „Лара Крофт: Томб Рајдер“, акционен филм со специјални специјални ефекти и протагонист кој совршено падна во улогата. Филмот ги обединува сите класични предизвици со кои се соочува Лара Крофт. Всушност, состојките се: мистериозната средина, археолошките богатства, негативците во потрага по богатство и моќ и нашата хероина подготвена да се бори со нив.
Затоа, Лара Крофт беше замислена и програмирана да биде виртуелен феномен, навистина „виртуелниот феномен par excellence“ ги оправда очекувањата.
Последниот филмски омаж е оној од 2018 година, филмот „Tomb Raider“, на режисерот Роар Утауг: Лара ја игра шведската актерка Алисија Викандер .