Wasifu wa Lara Croft

 Wasifu wa Lara Croft

Glenn Norton

Wasifu • Shujaa pepe, jambo la kweli

Katikati ya miaka ya 90, Eidos alizindua "Tomb Raider", mchezo wa video ambao ulifanikiwa kwa kiasi kikubwa. Mhusika mkuu ni Lara Croft, shujaa wa kuvutia anayeweza kufanya vituko na vituko vinavyostahili wachunguzi wagumu zaidi, aina ya mjukuu wa Indiana Jones. Mchezo huu, unaojumuisha mazingira ya 3D yaliyohuishwa kwa wakati halisi, unajumuisha kutafuta vizalia vya thamani vilivyotoweka kufuatia mlipuko wa nyuklia huko Los Alamos, New Mexico. Ili kufikia hili, heroine yetu ina kuchunguza mazingira mengi, inakabiliwa na maadui mbalimbali na hatari za aina mbalimbali.

Lara Croft ni mchokozi na mwenye mvuto, mwenye kuthubutu na mtamu sana, mwanamichezo na mwanamke. Anaonekana kwa njia nyingi kuwakilisha aikoni ya mwanamke mkamilifu. Gymnastic sana, kwa ukali katika kaptura za kijeshi na amfibia, glasi nyeusi na braids kubwa, shauku juu ya siri za akiolojia, kwa hivyo amekuwa mhusika mkuu wa mfululizo wa michezo ya video, ubongo wa watengeneza programu mahiri wa tasnia ya burudani. Licha ya asili yake ya kweli, hata hivyo, Lara (kwa sasa anajulikana kama hii na mashabiki wote), amekuwa mmoja wa wasichana wanaotamaniwa na kupendwa kwa miaka kadhaa, pia kutokana na kampeni za ustadi za utangazaji iliyoundwa kwa ajili yake.

Si hivyo tu, lakini, baada ya kuwa sehemu ya mawazo ya pamoja, amebadilika kutoka mwanamke halisi.hata katika heroini katika mwili, kuchukua fomu ya mifano mbalimbali ambao wameiga archaeologist wa Kiingereza.

Waundaji wa mhusika huyu wa ajabu, kwa nia ya kumfanya aonekane zaidi na zaidi, pia wamempatia kadi halisi ya wasifu ambayo haiachi chochote. Kwa hivyo Lara Croft angezaliwa mnamo Februari 14 ambayo pia ni, kwa bahati mbaya, Siku ya Wapendanao. Mwaka ni 1967 wakati nchi ni Uingereza na kwa usahihi zaidi Timmonshire. Alihitimu kwa lugha zingine na kuzaliwa kwa heshima, hapo awali alitembelea jamii ya juu ya London.

Wazazi wake ni Lady Angeline Croft na Lord Croft. Mwishowe, mara tu aliposikia kilio cha kwanza cha binti yake mkubwa, inaonekana kuwa tayari alikuwa na maisha yake ya baadaye katika akili: anataka Lara kuwa msichana anayependwa zaidi wa Kiingereza. Kwa hivyo tangu utoto wake, Lara ameelimishwa na kuumbwa na mapenzi ya baba yake, hata ikiwa msichana mdogo anahisi kuwa maisha ya starehe na yasiyo na madhara ya wakuu sio kwake.

Angalia pia: John Elkann, wasifu na historia

Hata Lara wakati huo, kama watu wote wanaojiheshimu, alikuwa na nyakati zake ngumu na "mwangaza" wake. Mbegu ya adventure haingekuwa "ya kuzaliwa" ndani yake, lakini matokeo ya uzoefu maalum sana. Mnamo 1998, wakati wa safari ya shule, Lara aligongana na wenzake huko Himalaya na, kwa bahati mbaya, anajikuta peke yake.alinusurika. Ilikuwa ni katika hafla hiyo kwamba aligundua kuwa alitengwa kwa ajili ya adventure: aliacha maisha yake ya awali na akaanza kusafiri na kuchunguza duniani kote.

Pia katika wasifu wake, sehemu muhimu inaambiwa: siku moja, akirudi nyumbani kutoka kwa safari, aliona katika "National Geographic" picha ya archaeologist Werner Von Croy na makala iliyotangaza kwamba mwisho ulikuwa tayari. kuondoka kwa msafara wa kwenda Asia na Kambodia. Kwa hivyo Lara, akiwa amejaa shauku, anaondoka na Von Croy. Kuanzia wakati huo, matukio yake ya kushangaza yanaanza, yale yale ambayo yatafurahisha maelfu ya mashabiki.

Kwa kumalizia, Lara Croft alikuwa mhusika mkuu wa kwanza wa mchezo wa video kuwa na mafanikio yanayolingana na yale ya nyota wa filamu. Hii ilitokea kutokana na jinsi Eidos alivyotengeneza mfululizo wa mchezo wa video wa "Tomb Raider" ambao, pamoja na kumtambulisha mhusika kutoka kwa mtazamo wa kimaisha, pia ulimpa muundo wa "kisaikolojia", seti ya mitazamo na tabia ambazo mchezaji hugundua kiwango kimoja baada ya kingine kidogo kwa wakati na kuishia kukiweka ndani. Hii pia ni shukrani kwa uwiano changamano wa matukio, uchunguzi na vipengele vya hatua.

Wakati wa mfululizo, pamoja na mafumbo yanayozidi kuwa magumu, yaliyoundwa ili kulazimisha mchezaji kuelekeza akili zao katika hali ngumu zaidi.hali, mabadiliko yameletwa kwa mhusika: mipangilio mipya, harakati za maji zaidi, Lara aliyesafishwa zaidi kutoka kwa mtazamo wa uhuishaji, anayeweza kuingiliana zaidi na ulimwengu unaomzunguka: anaweza kuinama, kutambaa kwa miguu yote minne, kuingiliana na. mazingira changamano kama vile ENEO 51 maarufu la Marekani, Jiji la London, msitu wa India.

Mnamo 2001 Lara Croft aliacha kuwa shujaa wa sura mbili kuchukua umbo la Angelina Jolie katika "Lara Croft: Tomb Raider", filamu ya kivita yenye wahusika wakuu na mhusika mkuu ambaye alianguka kikamilifu katika jukumu. Filamu hiyo inaleta pamoja changamoto zote za zamani alizokumbana nazo Lara Croft. Kwa kweli, viungo ni: mazingira ya ajabu, hazina Archaeological, wabaya katika kutafuta mali na nguvu, na heroine wetu tayari kupambana nao.

Lara Croft, kwa hivyo, alibuniwa na kuratibiwa kuwa jambo dhahania, hakika "the" virtual phenomenon par excellence, ametimiza matarajio.

Ibada ya hivi punde zaidi ya sinema ni ile ya 2018, filamu "Tomb Raider", ya mkurugenzi Roar Uthaug: Lara imeigizwa na mwigizaji wa Uswidi Alicia Vikander .

Angalia pia: Wasifu wa Walter Veltroni

Glenn Norton

Glenn Norton ni mwandishi mwenye uzoefu na mjuzi wa mambo yote yanayohusiana na wasifu, watu mashuhuri, sanaa, sinema, uchumi, fasihi, mitindo, muziki, siasa, dini, sayansi, michezo, historia, televisheni, watu maarufu, hadithi na nyota. . Akiwa na mapendeleo mengi na udadisi usiotosheka, Glenn alianza safari yake ya uandishi ili kushiriki maarifa na maarifa yake na hadhira pana.Baada ya kusoma uandishi wa habari na mawasiliano, Glenn alikuza jicho pevu kwa undani na ustadi wa kusimulia hadithi. Mtindo wake wa uandishi unajulikana kwa sauti yake ya kuelimisha lakini ya kuvutia, inayoleta maisha ya watu mashuhuri bila shida na kuzama ndani ya masomo kadhaa ya kuvutia. Kupitia makala yake yaliyofanyiwa utafiti wa kutosha, Glenn analenga kuburudisha, kuelimisha, na kuwatia moyo wasomaji kuchunguza maandishi mengi ya mafanikio ya binadamu na matukio ya kitamaduni.Akiwa kama gwiji wa sinema na mpenda fasihi anayejitangaza, Glenn ana uwezo wa ajabu wa kuchanganua na kuweka muktadha wa athari za sanaa kwenye jamii. Anachunguza mwingiliano kati ya ubunifu, siasa, na kanuni za jamii, akifafanua jinsi vipengele hivi vinavyounda ufahamu wetu wa pamoja. Uchambuzi wake wa kina wa filamu, vitabu, na usemi mwingine wa kisanii huwapa wasomaji mtazamo mpya na kuwaalika kufikiria zaidi kuhusu ulimwengu wa sanaa.Maandishi ya Glenn ya kuvutia yanaenea zaidi yanyanja za kitamaduni na mambo ya sasa. Akiwa na shauku kubwa katika uchumi, Glenn anajishughulisha na utendakazi wa ndani wa mifumo ya kifedha na mielekeo ya kijamii na kiuchumi. Makala yake yanagawanya dhana changamano katika vipande vinavyoweza kusaga, na kuwapa wasomaji uwezo wa kubainisha nguvu zinazounda uchumi wetu wa kimataifa.Kwa hamu kubwa ya maarifa, maeneo mbalimbali ya utaalamu wa Glenn hufanya blogu yake kuwa mahali pa pekee kwa mtu yeyote anayetafuta maarifa kamili katika maelfu ya mada. Iwe ni kuchunguza maisha ya watu mashuhuri, kufumbua mafumbo ya hekaya za kale, au kuchambua athari za sayansi katika maisha yetu ya kila siku, Glenn Norton ndiye mwandishi wako wa mambo, anayekuongoza kupitia mandhari kubwa ya historia, utamaduni na mafanikio ya binadamu. .