ជីវប្រវត្តិរបស់ Lara Croft
តារាងមាតិកា
ជីវប្រវត្តិ • វីរនារីនិម្មិត បាតុភូតពិត
នៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ទី 90 Eidos បានបើកដំណើរការ "Tomb Raider" ដែលជាវីដេអូហ្គេមដែលបង្ហាញថាទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង។ តួឯកគឺ Lara Croft ដែលជាវីរនារីដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលមានសមត្ថភាពសម្តែងភាពតក់ស្លុត និងមានភាពសក្ដិសមជាអ្នករុករកដែលរឹងរូសបំផុត ដែលជាចៅស្រីរបស់ Indiana Jones ។ ហ្គេមនេះបង្កើតឡើងដោយបរិស្ថាន 3D ដែលមានចលនាក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង រួមមានការស្វែងរកវត្ថុបុរាណដ៏មានតម្លៃដែលបានបាត់ខ្លួនបន្ទាប់ពីការផ្ទុះនុយក្លេអ៊ែរនៅ Los Alamos រដ្ឋ New Mexico ។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវចំណុចនេះ វីរនារីរបស់យើងត្រូវស្វែងរកបរិយាកាសជាច្រើន ប្រឈមមុខនឹងសត្រូវ និងគ្រោះថ្នាក់នៃប្រភេទផ្សេងៗ។
Lara Croft ហាក់បីដូចជាមានភាពឆេវឆាវ និងត្រេកត្រអាល ហ៊ាន និងផ្អែមល្ហែម កីឡា និងភាពជាស្ត្រី Lara Croft ហាក់ដូចជាមានវិធីជាច្រើនដើម្បីតំណាងឱ្យរូបតំណាងរបស់ស្ត្រីល្អឥតខ្ចោះ។ កាយសម្ព័ន្ធយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ស្លៀកខោខ្លីយោធា និងអំពែរ វ៉ែនតាខ្មៅ និងអាវទ្រនាប់ធំ ងប់ងល់នឹងអាថ៌កំបាំងបុរាណវិទ្យា ដូច្នេះហើយទើបនាងបានក្លាយជាតួឯកនៃស៊េរីវីដេអូហ្គេម ដែលជាគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកសរសេរកម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យនៃឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត។ ទោះបីជានាងមានខ្លឹមសារនិម្មិតក៏ដោយ ក៏ Lara (ឥឡូវនេះនាងត្រូវបានអ្នកគាំទ្រគ្រប់គ្នាហៅវាឱ្យស្គាល់) បានក្លាយជាក្មេងស្រីដែលចង់បាន និងស្រលាញ់បំផុតសម្រាប់ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ហើយក៏អរគុណចំពោះយុទ្ធនាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏ប៉ិនប្រសប់ដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់នាង។
មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេ ប៉ុន្តែដោយបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃការស្រមើស្រមៃរួម នាងបានប្រែក្លាយពីនារីនិម្មិតសូម្បីតែហេរ៉ូអ៊ីនក្នុងសាច់ឈាម ដោយយកទម្រង់នៃគំរូផ្សេងៗដែលបានក្លែងខ្លួនជាអ្នកបុរាណវិទូអង់គ្លេស។
សូមមើលផងដែរ: ជីវប្រវត្តិរបស់ Herodotusអ្នកបង្កើតតួអង្គដ៏អស្ចារ្យនេះ ដោយមានចេតនាធ្វើឱ្យនាងកាន់តែមានលទ្ធភាពកាន់តែច្រើននោះ ក៏បានផ្តល់ឱ្យនាងនូវកាតជីវប្រវត្តិពិតប្រាកដដែលមិនទុកឱកាសឱ្យនាង។ ដូច្នេះ Lara Croft នឹងកើតនៅថ្ងៃទី 14 ខែកុម្ភៈ ដែលជាថ្ងៃបុណ្យនៃក្តីស្រលាញ់។ ឆ្នាំគឺឆ្នាំ 1967 ខណៈពេលដែលប្រទេសកំណើតគឺប្រទេសអង់គ្លេសនិងច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត Timmonshire ។ បានបញ្ចប់ការសិក្សាដោយមិនមានអ្វីក្រៅពីភាសា និងកំណើតដ៏ថ្លៃថ្នូ ដំបូងឡើយនាងបានឧស្សាហ៍ទៅសង្គមខ្ពស់របស់ទីក្រុងឡុងដ៍។
ឪពុកម្តាយរបស់នាងគឺ Lady Angeline Croft និង Lord Croft ។ ក្រោយមកទៀត នៅពេលដែលគាត់បានលឺសំលេងយំជាលើកដំបូងរបស់កូនស្រីច្បងរបស់គាត់ ហាក់ដូចជាមានអនាគតរបស់គាត់នៅក្នុងចិត្តរួចទៅហើយ: គាត់ចង់ឱ្យ Lara ក្លាយជាក្មេងស្រីអង់គ្លេសដែលគួរអោយកោតសរសើរបំផុត។ ដូច្នេះតាំងពីកុមារភាពមក Lara បានទទួលការអប់រំ និងរាងតាមឆន្ទៈរបស់ឪពុកនាង បើទោះបីជាក្មេងស្រីតូចមានអារម្មណ៍ថា ជីវិតដ៏សុខស្រួល និងគ្មានគ្រោះថ្នាក់របស់ពួកអភិជន គឺពិតជាមិនមែនសម្រាប់នាងនោះទេ។
សូម្បីតែ Lara នៅពេលនោះ ដូចជាមនុស្សដែលគោរពខ្លួនឯងទាំងអស់ មានគ្រាលំបាករបស់នាង និង "ការបំភ្លឺ" របស់នាង។ តាមពិតគ្រាប់ពូជនៃការផ្សងព្រេងនឹងមិនមែនជា "ពីកំណើត" នៅក្នុងនាងទេ ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃបទពិសោធន៍ច្បាស់លាស់។ ក្នុងឆ្នាំ 1998 ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរទៅសាលារៀន Lara បានធ្លាក់ជាមួយដៃគូរបស់នាងនៅភ្នំហិម៉ាឡៃ ហើយដោយចៃដន្យ នាងឃើញខ្លួនឯងតែម្នាក់ឯង។បានរួចជីវិត។ វាគឺនៅក្នុងឱកាសនោះដែលនាងដឹងថានាងត្រូវបានគេកាត់ចេញសម្រាប់ការផ្សងព្រេង៖ នាងបានលះបង់ជីវិតពីមុនរបស់នាង ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើរ និងរុករកជុំវិញពិភពលោក។
នៅក្នុងជីវប្រវត្តិរបស់គាត់ផងដែរ វគ្គសំខាន់មួយត្រូវបានប្រាប់៖ ថ្ងៃមួយ ពេលត្រឡប់មកផ្ទះវិញពីដំណើរកំសាន្តមួយ គាត់បានឃើញនៅក្នុង "National Geographic" រូបថតរបស់អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ Werner Von Croy និងអត្ថបទមួយដែលប្រកាសថា អត្ថបទបន្ទាប់គឺរួចរាល់។ ចេញដំណើរទៅអាស៊ី និងកម្ពុជា។ ដូច្នេះ ឡារ៉ាដែលពោរពេញទៅដោយភាពសាទរក៏ចាកចេញទៅជាមួយវ៉ុន ក្រូយ។ ចាប់ពីពេលនោះមក ដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ចាប់ផ្តើម ដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្ររាប់ពាន់នាក់ពេញចិត្ត។
សរុបសេចក្តីមក Lara Croft គឺជាតួឯកដំបូងគេនៃហ្គេមវីដេអូដែលទទួលបានជោគជ័យប្រៀបធៀបទៅនឹងតារាភាពយន្ត។ រឿងនេះបានកើតឡើងដោយសារវិធីដែល Eidos បង្កើតស៊េរីវីដេអូហ្គេម "Tomb Raider" ដែលបន្ថែមពីលើការបង្ហាញពីចរិតលក្ខណៈតាមទស្សនៈផ្លូវចិត្ត ក៏បានផ្តល់ឱ្យគាត់នូវរចនាសម្ព័ន្ធ "ផ្លូវចិត្ត" សំណុំនៃអាកប្បកិរិយា និងអាកប្បកិរិយាដែល អ្នកលេងរកឃើញកម្រិតមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀតបន្តិចម្ដងៗ ហើយបញ្ចប់ការរៀបចំផ្ទៃក្នុងរបស់វា។ នេះក៏អរគុណចំពោះសមតុល្យដ៏ស្មុគស្មាញនៃការផ្សងព្រេង ការរុករក និងសមាសធាតុសកម្មភាព។
សូមមើលផងដែរ: ជីវប្រវត្តិរបស់ Adriano Sofriក្នុងអំឡុងពេលស៊េរីនេះ បន្ថែមពីលើល្បែងផ្គុំរូបដែលកាន់តែស្មុគស្មាញ ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ខំអ្នកលេងឱ្យប្រមូលផ្តុំខួរក្បាលរបស់ពួកគេក្នុងភាពស្មុគស្មាញបំផុតស្ថានភាព ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានណែនាំដល់តួអង្គ៖ ការកំណត់ថ្មី ចលនារាវកាន់តែច្រើន ឡារ៉ាកាន់តែជាមនុស្ស និងចម្រាញ់ពីទិដ្ឋភាពគំនូរជីវចល មានសមត្ថភាពធ្វើអន្តរកម្មកាន់តែច្រើនជាមួយពិភពលោកជុំវិញ៖ នាងអាចគ្រវីក្បាល លូនលើមនុស្សទាំងបួន ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ បរិយាកាសស្មុគ្រស្មាញដូចជា AREA 51 ដ៏ល្បីរបស់អាមេរិក ទីក្រុងឡុងដ៍ ព្រៃឥណ្ឌា។
នៅក្នុងឆ្នាំ 2001 Lara Croft បានឈប់ធ្វើជាវីរនារីពីរវិមាត្រ ដើម្បីធ្វើជាតួឯកស្រី Angelina Jolie នៅក្នុង "Lara Croft: Tomb Raider" ដែលជាខ្សែភាពយន្តបែបសកម្មភាពដែលមានលក្ខណៈពិសេសបែបផែនដ៏អស្ចារ្យ និងជាតួឯកដែល បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងតួនាទីយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ខ្សែភាពយន្តនេះបានប្រមូលផ្តុំនូវបញ្ហាប្រឈមបុរាណទាំងអស់ដែល Lara Croft ប្រឈមមុខ។ តាមពិតទៅ ធាតុផ្សំមានដូចជា៖ កន្លែងអាថ៌កំបាំង កំណប់ទ្រព្យបុរាណវត្ថុ មនុស្សអាក្រក់ក្នុងការស្វែងរកទ្រព្យសម្បត្តិ និងអំណាច ហើយវីរនារីរបស់យើងត្រៀមប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេ។
ដូច្នេះ Lara Croft បានបង្កើត និងរៀបចំកម្មវិធីឱ្យក្លាយជាបាតុភូតនិម្មិត ពិតជា "អស្ចារ្យ" នៃបាតុភូតនិម្មិត បានរស់នៅតាមការរំពឹងទុក។
ភាពយន្តចុងក្រោយបង្អស់គឺភាពយន្ត "Tomb Raider" ក្នុងឆ្នាំ 2018 របស់អ្នកដឹកនាំរឿង Roar Uthaug: Lara សម្តែងដោយតារាសម្តែងស៊ុយអែត Alicia Vikander ។