Bywgraffiad o Lara Croft

 Bywgraffiad o Lara Croft

Glenn Norton

Bywgraffiad • Arwres rithwir, ffenomen go iawn

Yng nghanol y 90au, lansiodd Eidos "Tomb Raider", gêm fideo a fu'n hynod lwyddiannus. Y prif gymeriad yw Lara Croft, arwres ddeniadol sy’n gallu perfformio styntiau a champau sy’n deilwng o’r fforwyr mwyaf caled, rhyw fath o wyres i Indiana Jones. Mae'r gêm, sy'n cynnwys amgylcheddau 3D wedi'u hanimeiddio mewn amser real, yn cynnwys dod o hyd i arteffact gwerthfawr a ddiflannodd yn dilyn ffrwydrad niwclear yn Los Alamos, New Mexico. Er mwyn cyflawni hyn, mae'n rhaid i'n harwres archwilio llawer o amgylcheddau, gan wynebu gwahanol elynion a pheryglon o wahanol fathau.

Ymosodol a synhwyraidd, beiddgar a melys iawn, chwaraeon a benywaidd, mae Lara Croft yn ymddangos mewn sawl ffordd i gynrychioli eicon y fenyw berffaith. Yn hynod o gymnasteg, yn drylwyr mewn siorts milwrol ac amffibiaid, sbectol dywyll a blethi mawr, yn angerddol am ddirgelion archeolegol, mae hi felly wedi dod yn brif gymeriad cyfres o gemau fideo, sef syniad rhaglenwyr gwych y diwydiant adloniant. Er gwaethaf ei hanfod rhithwir, fodd bynnag, mae Lara (erbyn hyn mae'n cael ei galw'n gyfarwydd gan yr holl gefnogwyr), wedi bod yn un o'r merched mwyaf chwantus a chariadus ers rhai blynyddoedd, hefyd diolch i'r ymgyrchoedd hysbysebu medrus a grëwyd ar ei chyfer.

Gweld hefyd: Valentina Cenni, bywgraffiad, hanes, bywyd preifat a chwilfrydedd Pwy yw Valentina Cenni

Nid yn unig hynny ond, ar ôl dod yn rhan o'r dychymyg cyfunol, mae hi wedi trawsnewid o fod yn fenyw rithwirhyd yn oed mewn heroin yn y cnawd, ar ffurf y modelau amrywiol sydd wedi dynwared yr archeolegydd Seisnig.

Mae crewyr y cymeriad rhyfeddol hwn, gyda'r bwriad o'i gwneud hi'n fwy a mwy tebygol, hefyd wedi darparu cerdyn bywgraffyddol go iawn iddi sy'n gadael dim byd i siawns. Byddai Lara Croft felly wedi cael ei geni ar Chwefror tyngedfennol 14eg sydd hefyd, yn gyd-ddigwyddiadol, yn Ddydd San Ffolant. Y flwyddyn yw 1967 tra mai Lloegr yw'r famwlad ac yn fwy manwl gywir Swydd Timmon. Wedi graddio mewn dim llai nag ieithoedd ac o enedigaeth fonheddig, mynychai gymdeithas uchel Llundain i ddechrau.

Ei rhieni yw'r Fonesig Angeline Croft a'r Arglwydd Croft. Mae'n ymddangos bod yr olaf, cyn gynted ag y clywodd gri gyntaf ei ferch hynaf, eisoes wedi meddwl am ei ddyfodol: mae am i Lara ddod yn un o ferched Lloegr a edmygir fwyaf. Felly ers ei phlentyndod, mae Lara wedi cael ei haddysgu a’i siapio gan ewyllys ei thad, hyd yn oed os yw’r ferch fach yn teimlo nad yw bywyd cyfforddus a di-anaf yr uchelwyr yn bendant yn rhywbeth iddi hi.

Roedd hyd yn oed Lara felly, fel pob person hunan-barchus, wedi cael ei chyfnodau anodd a'i "goleuadau". Ni fyddai hedyn antur mewn gwirionedd yn "gynhenid" ynddi, ond yn ganlyniad profiad penodol iawn. Yn 1998, yn ystod taith ysgol, mae Lara yn cael damwain gyda'i chymdeithion yn yr Himalayas ac, yn gyd-ddigwyddiadol, yn cael ei hun ar ei phen ei hun.goroesi. Ar yr achlysur hwnnw y sylweddolodd ei bod wedi'i thorri allan ar gyfer antur: ymwrthododd â'i bywyd blaenorol a dechreuodd deithio ac archwilio o amgylch y byd.

Hefyd yn ei fywgraffiad, adroddir pennod arwyddocaol: un diwrnod, yn dychwelyd adref o wibdaith, gwelodd yn "National Geographic" lun yr archeolegydd Werner Von Croy ac erthygl yn cyhoeddi bod yr olaf yn barod i adael ar alldaith i Asia a Cambodia. Felly mae Lara, yn llawn brwdfrydedd, yn gadael gyda Von Croy. O'r eiliad honno, mae ei anturiaethau rhyfeddol yn cychwyn, yr un rhai a fydd yn swyno miloedd o gefnogwyr.

I gloi, Lara Croft oedd prif gymeriad cyntaf gêm fideo i gael llwyddiant tebyg i lwyddiant seren ffilm. Digwyddodd hyn diolch i'r ffordd y datblygodd Eidos y gyfres gêm fideo "Tomb Raider" a oedd, yn ogystal â nodweddu'r cymeriad o safbwynt somatig, hefyd yn rhoi strwythur "seicolegol" iddo, set o agweddau ac ymddygiadau y chwaraewr yn darganfod un lefel ar ôl y llall ychydig ar y tro ac yn y diwedd yn ei fewnoli. Mae hyn hefyd diolch i'r cydbwysedd cymhleth o gydrannau antur, archwilio a gweithredu.

Yn ystod y gyfres, yn ogystal â phosau cynyddol gymhleth, wedi'u cynllunio i orfodi'r chwaraewr i racio ei ymennydd yn y rhai mwyaf cymhlethsefyllfaoedd, mae newidiadau wedi'u cyflwyno i'r cymeriad: gosodiadau newydd, symudiadau mwy hylifol, Lara mwy dynol a mireinio o safbwynt animeiddio, sy'n gallu rhyngweithio mwy â'r byd o'i chwmpas: mae hi'n gallu cyrcydu, cropian ar bob pedwar, rhyngweithio â amgylcheddau cymhleth fel yr American enwog AREA 51, Dinas Llundain, y jyngl Indiaidd.

Yn 2001 rhoddodd Lara Croft y gorau i fod yn arwres dau-ddimensiwn i fod ar ffurf Angelina Jolie yn "Lara Croft: Tomb Raider", ffilm actol gydag effeithiau arbennig arbennig a phrif gymeriad sy'n syrthiodd yn berffaith i'r rôl. Mae'r ffilm yn dwyn ynghyd yr holl heriau clasurol a wynebir gan Lara Croft. Mewn gwirionedd, y cynhwysion yw: y lleoliad dirgel, y trysorau archeolegol, y dihirod yn chwilio am gyfoeth a phŵer, a'n harwres yn barod i'w hymladd.

Mae Lara Croft, felly, wedi'i genhedlu a'i rhaglennu i fod yn ffenomen rithwir, yn wir mae "y" rhith-ffenomeg par rhagoriaeth, wedi cwrdd â'r disgwyliadau.

Gweld hefyd: Bywgraffiad Joao Gilberto

Y gwrogaeth sinematig ddiweddaraf yw un 2018, y ffilm "Tomb Raider", gan y cyfarwyddwr Roar Uthaug: Lara yn cael ei chwarae gan yr actores o Sweden Alicia Vikander .

Glenn Norton

Mae Glenn Norton yn awdur profiadol ac yn gyfarwydd â phob peth sy'n ymwneud â bywgraffiad, enwogion, celf, sinema, economeg, llenyddiaeth, ffasiwn, cerddoriaeth, gwleidyddiaeth, crefydd, gwyddoniaeth, chwaraeon, hanes, teledu, pobl enwog, mythau a sêr. . Gydag ystod eclectig o ddiddordebau a chwilfrydedd anniwall, cychwynnodd Glenn ar ei daith ysgrifennu i rannu ei wybodaeth a’i fewnwelediad â chynulleidfa eang.Ar ôl astudio newyddiaduraeth a chyfathrebu, datblygodd Glenn lygad craff am fanylion a dawn ar gyfer adrodd straeon cyfareddol. Mae ei arddull ysgrifennu yn adnabyddus am ei naws addysgiadol ond atyniadol, yn dod â bywydau ffigurau dylanwadol yn ddiymdrech yn fyw ac yn treiddio i ddyfnderoedd amrywiol bynciau diddorol. Trwy ei erthyglau sydd wedi'u hymchwilio'n dda, nod Glenn yw diddanu, addysgu, ac ysbrydoli darllenwyr i archwilio'r tapestri cyfoethog o gyflawniad dynol a ffenomenau diwylliannol.Fel sinephile hunan-gyhoeddedig a brwd llenyddiaeth, mae gan Glenn allu rhyfedd i ddadansoddi a chyd-destunol effaith celf ar gymdeithas. Mae’n archwilio’r cydadwaith rhwng creadigrwydd, gwleidyddiaeth, a normau cymdeithasol, gan ddehongli sut mae’r elfennau hyn yn llywio ein hymwybyddiaeth gyfunol. Mae ei ddadansoddiad beirniadol o ffilmiau, llyfrau, ac ymadroddion artistig eraill yn cynnig persbectif ffres i ddarllenwyr ac yn eu gwahodd i feddwl yn ddyfnach am fyd celf.Mae ysgrifennu cyfareddol Glenn yn ymestyn y tu hwnt i'rmeysydd diwylliant a materion cyfoes. Gyda diddordeb brwd mewn economeg, mae Glenn yn ymchwilio i weithrediad mewnol systemau ariannol a thueddiadau economaidd-gymdeithasol. Mae ei erthyglau yn rhannu cysyniadau cymhleth yn ddarnau treuliadwy, gan rymuso darllenwyr i ddehongli'r grymoedd sy'n siapio ein heconomi fyd-eang.Gydag archwaeth eang am wybodaeth, mae meysydd arbenigedd amrywiol Glenn yn gwneud ei flog yn gyrchfan un stop i unrhyw un sy'n ceisio mewnwelediadau cyflawn i fyrdd o bynciau. Boed yn archwilio bywydau enwogion eiconig, yn datrys dirgelion mythau hynafol, neu’n dadansoddi effaith gwyddoniaeth ar ein bywydau bob dydd, Glenn Norton yw eich awdur sy’n mynd i’r afael â chi, sy’n eich tywys trwy dirwedd helaeth hanes dynol, diwylliant a chyflawniad. .