ຊີວະປະວັດຂອງ Lara Croft

 ຊີວະປະວັດຂອງ Lara Croft

Glenn Norton

ຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້ • ເຮໂຣສະເໝືອນ, ປະກົດການຈິງ

ໃນກາງຊຸມປີ 90, Eidos ໄດ້ເປີດຕົວ "Tomb Raider", ວິດີໂອເກມທີ່ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງມະຫາສານ. ຕົວລະຄອນເລື່ອງແມ່ນ Lara Croft, ເຮໂຣທີ່ໜ້າຮັກສາມາດສະແດງສະແຕນ ແລະ ຜົນງານທີ່ສົມຄວນແກ່ນັກສຳຫຼວດທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດ, ເປັນຫຼານສາວຂອງ Indiana Jones. ເກມ, ປະກອບມາຈາກສະພາບແວດລ້ອມ 3 ມິຕິທີ່ເຄື່ອນໄຫວໃນເວລາຈິງ, ປະກອບດ້ວຍການຊອກຫາສິ່ງປະດິດທີ່ມີຄ່າທີ່ຫາຍໄປຫຼັງຈາກລະເບີດນິວເຄລຍໃນ Los Alamos, ລັດນິວເມັກຊິໂກ. ເພື່ອບັນລຸໄດ້ນີ້, ເຮໂຣຂອງພວກເຮົາຕ້ອງສໍາຫຼວດສະພາບແວດລ້ອມຫຼາຍ, ປະເຊີນກັບ enemies ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະອັນຕະລາຍຂອງປະເພດຕ່າງໆ.

Lara Croft ເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ກ້າຫານແລະຫວານຫຼາຍ, ກິລາແລະຜູ້ຍິງ, Lara Croft ເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ໃນຫຼາຍວິທີທີ່ຈະເປັນຕົວແທນຂອງໄອຄອນຂອງແມ່ຍິງທີ່ສົມບູນແບບ. gymnastic ທີ່ສຸດ, ຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຊຸດສັ້ນຂອງທະຫານແລະ amphibians, ແວ່ນຕາຊ້ໍາແລະ braids ໃຫຍ່, passionate ກ່ຽວກັບຄວາມລຶກລັບທາງໂບຮານຄະດີ, ດັ່ງນັ້ນນາງໄດ້ກາຍເປັນ protagonist ຂອງຊຸດຂອງວິດີໂອເກມ, ສະຫມອງຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມຂອງອຸດສາຫະກໍາບັນເທີງ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມສໍາຄັນ virtual ຂອງນາງ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Lara (ໂດຍໃນປັດຈຸບັນນາງເອີ້ນວ່ານີ້ໂດຍ fans ຄຸ້ນເຄີຍ), ໄດ້ເປັນຫນຶ່ງໃນເດັກຍິງທີ່ຢາກແລະຮັກທີ່ສຸດສໍາລັບບາງປີ, ຍັງຂໍຂອບໃຈກັບການໂຄສະນາທີ່ຊໍານິຊໍານານທີ່ສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບນາງ.

ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ແຕ່​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ສ່ວນ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ຈິນ​ຕະ​ນາ​ການ​ລວມ, ນາງ​ໄດ້​ຫັນ​ປ່ຽນ​ຈາກ​ແມ່​ຍິງ​ສະ​ເໝືອນ.ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນເຮໂຣອີນໃນເນື້ອຫນັງ, ເອົາຮູບແບບຂອງຕົວແບບຕ່າງໆທີ່ໄດ້ປອມຕົວເປັນນັກໂບຮານຄະດີອັງກິດ.

ຜູ້ສ້າງລັກສະນະພິເສດນີ້, ໂດຍມີເຈດຕະນາເຮັດໃຫ້ລາວມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ຍັງໄດ້ໃຫ້ບັດຊີວະປະວັດຕົວຈິງໃຫ້ກັບນາງ ທີ່ບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ໂອກາດຫຍັງເລີຍ. ດັ່ງນັ້ນ Lara Croft ຈະເກີດໃນວັນທີ 14 ກຸມພາທີ່ໂຊກຊະຕາ, ເຊິ່ງກໍ່ແມ່ນວັນແຫ່ງຄວາມຮັກ, ໂດຍບັງເອີນ, ວັນແຫ່ງຄວາມຮັກ. ປີແມ່ນ 1967 ໃນຂະນະທີ່ບ້ານເກີດເມືອງນອນແມ່ນປະເທດອັງກິດແລະ Timmonshire ທີ່ຊັດເຈນກວ່າ. ຈົບການສຶກສາໃນບໍ່ມີໃຜນອກເໜືອໄປຈາກພາສາ ແລະ ການເກີດອັນສູງສົ່ງ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ນາງໄດ້ເຂົ້າມາສູ່ສັງຄົມສູງຂອງລອນດອນ.

ພໍ່ແມ່ຂອງນາງແມ່ນ Lady Angeline Croft ແລະ Lord Croft. ຕໍ່ມາ, ທັນທີທີ່ລາວໄດ້ຍິນສຽງຮ້ອງໄຫ້ທໍາອິດຂອງລູກສາວກົກຂອງລາວ, ເບິ່ງຄືວ່າມີອະນາຄົດຂອງລາວຢູ່ໃນໃຈແລ້ວ: ລາວຕ້ອງການໃຫ້ Lara ກາຍເປັນຜູ້ທີ່ຊົມເຊີຍທີ່ສຸດຂອງເດັກຍິງອັງກິດ. ດັ່ງນັ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ເດັກນ້ອຍຂອງນາງ, Lara ໄດ້ຮັບການສຶກສາແລະຮູບຮ່າງຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງພໍ່ຂອງນາງ, ເຖິງແມ່ນວ່ານາງນ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຊີວິດທີ່ສະດວກສະບາຍແລະບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງພວກຜູ້ສູງອາຍຸແມ່ນບໍ່ແນ່ນອນສໍາລັບນາງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຊີວະປະວັດ Antonio Conte: ປະຫວັດສາດ, ການເຮັດວຽກເປັນນັກກິລາບານເຕະແລະເປັນຄູຝຶກສອນ

ແມ່ນແຕ່ Lara ໃນຄາວນັ້ນ, ຄືກັບທຸກຄົນທີ່ເຄົາລົບຕົນເອງ, ມີຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງນາງ ແລະ “ຄວາມສະຫວ່າງ” ຂອງນາງ. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ແກ່ນຂອງການຜະຈົນໄພຈະບໍ່ເປັນ "ທໍາມະຊາດ" ໃນຂອງນາງ, ແຕ່ຜົນຂອງປະສົບການທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍ. ໃນ​ປີ 1998, ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ໄປ​ໂຮງ​ຮຽນ, Lara crashed ກັບ​ເພື່ອນ​ຮ່ວມ​ງານ​ຂອງ​ນາງ​ໃນ Himalayas ແລະ, ໂດຍ​ບັງ​ເອີນ, ພົບ​ເຫັນ​ຕົນ​ເອງ​ຢູ່​ຄົນ​ດຽວ.ລອດ. ມັນແມ່ນຢູ່ໃນໂອກາດນັ້ນ, ນາງຮູ້ວ່ານາງໄດ້ຖືກຕັດອອກສໍາລັບການຜະຈົນໄພ: ນາງໄດ້ປະຖິ້ມຊີວິດທີ່ຜ່ານມາຂອງນາງແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງແລະຄົ້ນຫາທົ່ວໂລກ.

ໃນຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້ຂອງລາວ, ມີບົດເລື່ອງທີ່ສຳຄັນຄື: ມື້ໜຶ່ງ, ກັບມາບ້ານຈາກການທ່ຽວຊົມ, ລາວໄດ້ເຫັນຮູບຖ່າຍຂອງນັກໂບຮານຄະ Werner Von Croy ແລະໃນຫົວຂໍ້ “National Geographic”. ​ເພື່ອ​ອອກ​ເດີນທາງ​ໄປ​ຍັງ​ອາຊີ ​ແລະ ກຳປູ​ເຈຍ. ດັ່ງນັ້ນ Lara, ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ອອກໄປກັບ Von Croy. ຈາກເວລານັ້ນ, ການຜະຈົນໄພທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນຂອງລາວເລີ່ມຕົ້ນ, ອັນດຽວກັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ແຟນພັນຄົນມີຄວາມສຸກ.

ໂດຍສະຫຼຸບແລ້ວ, Lara Croft ເປັນຕົວລະຄອນຄົນທຳອິດຂອງວີດີໂອເກມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດທຽບເທົ່າກັບນັກສະແດງຮູບເງົາ. ນີ້ເກີດຂຶ້ນຍ້ອນວິທີການທີ່ Eidos ພັດທະນາຊຸດວີດີໂອເກມ "Tomb Raider" ເຊິ່ງນອກເຫນືອຈາກການກໍານົດລັກສະນະຈາກທັດສະນະ somatic, ຍັງເຮັດໃຫ້ລາວມີໂຄງສ້າງ "ທາງຈິດໃຈ", ຊຸດທັດສະນະຄະຕິແລະພຶດຕິກໍາທີ່ ຜູ້ນຄົ້ນພົບລະດັບຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ອື່ນເລັກນ້ອຍໃນເວລານັ້ນແລະສິ້ນສຸດເຖິງ internalizing ມັນ. ນີ້ແມ່ນຍັງຂອບໃຈກັບຄວາມສົມດູນສະລັບສັບຊ້ອນຂອງການຜະຈົນໄພ, ການສໍາຫຼວດແລະອົງປະກອບການປະຕິບັດ.

ໃນລະຫວ່າງຊຸດ, ນອກເໜືອໄປຈາກການປິດສະໜາທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ, ອອກແບບມາເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈຳແນກສະໝອງຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ສັບສົນທີ່ສຸດ.ສະຖານະການ, ການປ່ຽນແປງໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃຫ້ມີລັກສະນະ: ການຕັ້ງຄ່າໃຫມ່, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງນ້ໍາຫຼາຍ, Lara ຂອງມະນຸດຫຼາຍແລະປັບປຸງໃຫມ່ຈາກທັດສະນະຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ສາມາດພົວພັນກັບໂລກອ້ອມຂ້າງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ: ນາງສາມາດ crouch, ກວາດໄດ້ສີ່ທັງຫມົດ, ພົວພັນກັບ ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ສະ​ລັບ​ສັບ​ຊ້ອນ​ເຊັ່ນ​: infamous ອາ​ເມລິ​ກາ AREA 51​, ນະ​ຄອນ​ຂອງ​ລອນ​ດອນ​, ໄກ່​ປ່າ​ຂອງ​ອິນ​ເດຍ​.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຊີວະປະວັດຂອງ Lilli Gruber

ໃນປີ 2001 Lara Croft ຢຸດການເປັນພະເອກສອງມິຕິເພື່ອຮັບຕົວລະຄອນຂອງ Angelina Jolie ໃນ "Lara Croft: Tomb Raider", ຮູບເງົາແອັກຊັນທີ່ມີເອັບເຟັກພິເສດ ແລະ ຕົວລະຄອນເອກທີ່. ຫຼຸດລົງຢ່າງສົມບູນໃນບົດບາດ. ຮູບເງົາໄດ້ນໍາເອົາສິ່ງທ້າທາຍຄລາສສິກທັງຫມົດທີ່ປະເຊີນຫນ້າໂດຍ Lara Croft. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ສ່ວນປະກອບແມ່ນ: ສະຖານທີ່ລຶກລັບ, ຊັບສົມບັດໂບຮານຄະດີ, ຄົນຮ້າຍໃນການຊອກຫາຄວາມຮັ່ງມີແລະອໍານາດ, ແລະເຮໂຣຂອງພວກເຮົາພ້ອມທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບພວກເຂົາ.

ດັ່ງນັ້ນ, Lara Croft ຈິ່ງຄິດ ແລະຕັ້ງໂຄງການໃຫ້ເປັນປະກົດການສະເໝືອນຈິງ, ແທ້ຈິງແລ້ວ, "ປະກົດການສະເໝືອນ" ມີຄວາມດີເລີດ, ໄດ້ມີຊີວິດຕາມຄວາມຄາດຫວັງ.

ໜັງຮູບເງົາຫຼ້າສຸດແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງ "Tomb Raider" ໃນປີ 2018 ໂດຍຜູ້ກຳກັບ Roar Uthaug: Lara ສະແດງໂດຍນັກສະແດງສະວີເດັນ Alicia Vikander .

Glenn Norton

Glenn Norton ເປັນນັກຂຽນທີ່ມີລະດູການ ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນທຸກເລື່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊີວະປະວັດ, ຄົນດັງ, ສິລະປະ, ຮູບເງົາ, ເສດຖະກິດ, ວັນນະຄະດີ, ແຟຊັ່ນ, ດົນຕີ, ການເມືອງ, ສາດສະໜາ, ວິທະຍາສາດ, ກິລາ, ປະຫວັດສາດ, ໂທລະພາບ, ຄົນທີ່ມີຊື່ສຽງ, ນິທານ, ແລະດາວ . ດ້ວຍ​ຄວາມ​ສົນ​ໃຈ​ອັນ​ຫຼາກຫຼາຍ ແລະ​ຄວາມ​ຢາກ​ຮູ້​ຢາກ​ເຫັນ​ທີ່​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ, Glenn ໄດ້​ເດີນ​ທາງ​ໃນ​ການ​ຂຽນ​ບົດ​ຂຽນ​ຂອງ​ຕົນ ເພື່ອ​ແບ່ງ​ປັນ​ຄວາມ​ຮູ້ ແລະ ຄວາມ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ຂອງ​ຕົນ​ກັບ​ຜູ້​ຊົມ​ຢ່າງ​ກວ້າງ​ຂວາງ.ໂດຍໄດ້ສຶກສາວາລະສານແລະການສື່ສານ, Glenn ພັດທະນາສາຍຕາທີ່ກະຕືລືລົ້ນສໍາລັບລາຍລະອຽດແລະທັກສະໃນການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫນ້າຈັບໃຈ. ຮູບແບບການຂຽນຂອງລາວແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບສຽງທີ່ມີຂໍ້ມູນແຕ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ເຮັດໃຫ້ຊີວິດຂອງບຸກຄົນທີ່ມີອິດທິພົນແລະເຂົ້າໄປໃນຄວາມເລິກຂອງຫົວຂໍ້ຕ່າງໆທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ໂດຍຜ່ານບົດຄວາມທີ່ຄົ້ນຄວ້າດີຂອງລາວ, Glenn ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຄວາມບັນເທີງ, ການສຶກສາ, ແລະສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຜູ້ອ່ານຄົ້ນຫາ tapestry ອຸດົມສົມບູນຂອງຜົນສໍາເລັດຂອງມະນຸດແລະປະກົດການວັດທະນະທໍາ.ໃນຖານະເປັນ cinephile ປະກາດຕົນເອງແລະກະຕືລືລົ້ນວັນນະຄະດີ, Glenn ມີຄວາມສາມາດ uncanny ໃນການວິເຄາະແລະ contextualize ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະຕໍ່ສັງຄົມ. ລາວຄົ້ນພົບການຕິດຕໍ່ກັນລະຫວ່າງຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການເມືອງ, ແລະມາດຕະຖານຂອງສັງຄົມ, ຖອດລະຫັດວ່າອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ສ້າງສະຕິລວມຂອງພວກເຮົາແນວໃດ. ການວິເຄາະວິຈານຂອງລາວກ່ຽວກັບຮູບເງົາ, ປຶ້ມ, ແລະການສະແດງສິລະປະອື່ນໆໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີທັດສະນະທີ່ສົດຊື່ນແລະເຊື້ອເຊີນພວກເຂົາໃຫ້ຄິດເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບໂລກສິລະປະ.ການຂຽນທີ່ຈັບໃຈຂອງ Glenn ຂະຫຍາຍອອກໄປນອກເໜືອໄປກວ່າຂົງ​ເຂດ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ແລະ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​. ດ້ວຍຄວາມສົນໃຈທາງດ້ານເສດຖະກິດຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ, Glenn ເຂົ້າໄປໃນການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງລະບົບການເງິນແລະທ່າອ່ຽງຂອງເສດຖະກິດ - ສັງຄົມ. ບົດຄວາມຂອງລາວໄດ້ແຍກແນວຄວາມຄິດທີ່ຊັບຊ້ອນອອກເປັນຕ່ອນຍ່ອຍໄດ້, ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ຜູ້ອ່ານເພື່ອຖອດລະຫັດກໍາລັງທີ່ສ້າງເສດຖະກິດໂລກຂອງພວກເຮົາ.ດ້ວຍຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ຄວາມຊໍານານທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງ Glenn ເຮັດໃຫ້ blog ຂອງລາວເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງດຽວສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຊອກຫາຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງຮອບຄອບໃນຫົວຂໍ້ຈໍານວນຫລາຍ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການສຳຫຼວດຊີວິດຂອງດາລາທີ່ມີຊື່ສຽງ, ເປີດເຜີຍຄວາມລຶກລັບຂອງນິທານບູຮານ, ຫຼືການທຳລາຍຜົນກະທົບຂອງວິທະຍາສາດຕໍ່ຊີວິດປະຈຳວັນຂອງພວກເຮົາ, Glenn Norton ແມ່ນນັກຂຽນຂອງທ່ານ, ນຳພາທ່ານຜ່ານພູມສັນຖານອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານຂອງປະຫວັດສາດ, ວັດທະນະທຳ ແລະຜົນສຳເລັດຂອງມະນຸດ. .